问道外传之职业选择

佚名 2013-08-16 互联网
这个门派很强势毒掉血减防辅助+血,该职业每队推存1人主要是给对方宠物上毒集中火力各个击破,如果队里没有那就吃力了碰上NB的BB防超高估计无法打死导致团灭。 个人推存加点1体3灵或1体3力或3体1敏或4体慢鞋后手流。 个人推存装备为火套4体为水套木套武器1障碍其他为输出属性绿必杀。

《问道外传》是2011年初,大型网络游戏《问道》的开发团队即将推出2D MMORPG 新作。本游戏是以封神修真为背景,除了关注玩家体验及保留了《问道》的出色玩法外,更注重画面绚丽感,并增加了很多《问道》中所没有的特色系统。

游戏采用三十度视角,清新亮丽半Q版的画面将玩家带入一个奇幻绚丽的修真世界。《问道外传》讲述的是一个与《问道》平行的空间中发生的奇幻故事, 玩家在经历了各种奇遇后,从众多修仙问道的凡人中脱颖而出,与上古封神之战中的各位BOSS级神仙分庭抗礼。

1.自在宫。这是一个纯辅助的职业为什么这么说呢?是因为这个职业的障碍及辅助技能在升级日常的时候用处不是很大,有时候还会因为障碍技能而使队伍中队友死亡或者团灭的下场.但是PK就不一样了这个职业是必不可少的为什么这么说呢?我个大家分析一下:倘若对方BB是快手流的必定BB比人也快不了多少,那你一个障碍技能全打到BB身上BB速度变慢了。每回合对方想输出必须拉自己人物血这时,如果你的队伍是BB慢手流你可以逐个给队友+1法速度后面上2+的技能队友装备,如果和对方装备差距不是很大的话绝对会产生完美压制之势。如果对方是BB慢手流那你直接障碍对方人物是对方输出降低这样一来自己队友人物血量得到了保证第二回合开始+速度以及上好障碍又是完美压制之局。

2.天机门。这个门派很强势毒掉血减防辅助+血,该职业每队推存1人主要是给对方宠物上毒集中火力各个击破,如果队里没有那就吃力了碰上NB的BB防超高估计无法打死导致团灭。 个人推存加点1体3灵或1体3力或3体1敏或4体慢鞋后手流。 个人推存装备为火套4体为水套木套武器1障碍其他为输出属性绿必杀。

3.玄烟门。该职业定义为半攻半辅助职业多用于杀boss和PK。PK时如果速度慢冰冻效果相当于问道里的睡这里的作用我就不解释了。+防在辅助里算是不错的一个可大幅度加强宠物抗击打能力在保护BB和PK中占有巨大优势。 个人推存加点1体1敏2灵或1体1敏2力或4体慢鞋后手流。 个人推存装备为火套4体为水套武器辅助障碍各一其他为输出属性绿必杀。

游戏介绍Introduction

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